GameDiary

ゲーム開発集団「クオリア」

今回参加させていただくことになったサークルのご紹介です。 ゲーム開発集団「クオリア」 ホームページはこちら⇒http://kuaria-games.info/ 金沢大学の方が作ったそうで、ふとしたきっかけで知ることができました。 お話を詳しく聞くととても意欲の高いサー…

充実した開発?

さて。 チームでの開発だけど、いまいち他のメンバーが進んでいるのか進んでいないのか。 話しかけても反応の薄いメンバーはどうしてもわからない。 頼んでいい?でもわからないところない?でも、目があわないと話をしてる気にならない。 難しいなぁ・・・…

ゲームアイデアについて

いろいろ考えてきたものの、ゲームのアイデアについてはやはり乏しいのかもしれない。 面白いゲームが作りたい!と思う一方、新しくゲームを立ち上げるほどのアイデアは浮かばない。 ゲームの元があれば、もっとこうすれば・・・ここがこうなれば!なんての…

チーム製作 フレームワーク

の、作成を任されたよー! 一番元になって重要な処だから頑張るよー! 今日はクラスとかの名前のつけ方とか、名前空間とか、ざっと一通り決めて、明日からコーディング! 自分の勉強と学校の内容は家で予習して済ませておいて、学校で相談しつつ、実装してお…

時間の使い方が難しい

みんながパソコンカタカタやってると焦るわけで・・・。 現在フレームワークみたいなのを作ってるわけだが、どんなメンバが必要で、何とリンクさせてこうやって使うと使い易い!ってのを紙に書きつつ、小さいプログラムでちびちび試しつつ。 ってのにとって…

ブログに便利プラグイン導入

プラチナゲームズのプログラマーブログにて便利プラグインが紹介されていたので早速導入してみました! class A{ public: A(){} }; って紹介する予定だったんだけどなんかうまく反映されないなー・・・ もうちょっと研究してからにします。。。

クラスの生成方法に悩む。

てことで参考になるのがデザインパターン http://www.01-tec.com/document/cpp_design_pattern.html#Builder とりあえずブックマークがわりにめもめも。 現在の状況が アプリケーションクラス: これがゲーム自体の本体になる。グローバル変数を1つ用意して…